A
Äpfel sammeln
Jeder Apfel bringt Punkte. Nach jedem Apfel wird Snake etwas schneller.
Klassisches Snake mit Sound, Hindernissen, Power-ups und drei Schwierigkeitsgraden. Sammle Äpfel, bleib ruhig und such dir die freie Linie.
Jeder Apfel bringt Punkte. Nach jedem Apfel wird Snake etwas schneller.
Wand, eigener Körper und Hindernisse führen zu Game Over. Ein Schild kann einmal schützen.
Die Richtung wird auf dem Raster gewechselt. Plane Kurven früh, besonders auf Schwer.
Gibt direkt drei Bonuspunkte. Praktisch, aber die Schlange bleibt gefährlich lang.
Verlangsamt Snake kurz spürbar und gibt dir wieder Raum zum Reagieren.
Blockt eine Hindernis-Berührung und entfernt dieses Hindernis vom Feld.